Группы страниц  Страницы
В бета-тестировании Destiny приняло участие больше игроков, чем в Battlefield: Hardline и Titanfall вместе взятых
31 Июля 2014
В бета-тестировании Destiny приняло участие более 4,6 миллионов игроков. Как стало известно MacCord.fosite.ru, тестирование нового шутера проводилось с 17 по 27 июля на консолях Xbox и PlayStation.

Для сравнения, в тестировании Battlefield: Hardline приняло участие около 1,7 миллионов человек, а в публичных тестах Titanfall — 2 миллиона человек.



«Это самая большая аудитория тестирования игровой индустрии нового поколения и самая большая видеоигра на текущий момент. Проведение тестирования в таком огромном масштабе — захватывающее событие, в ходе которого мы получили феноменальное количество отзывов. И бета-версия игры — лишь небольшой кусочек того, что мы вам готовим. До релиза остаются считанные дни», — заявил исполнительный директор Activision, Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg).

Судя по всему, как ни старается Electronic Arts отвоевать корону шутеров, лидером по-прежнему остается Activision. По данным MacCord.fosite.ru, релиз Destiny запланирован на 9 сентября. Игра появится на PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360.
Комментарии: 0 Просмотры: Группа: Общие
Геймеры
24 Июля 2014
Геймеры более образованны и общительны, чем те, кто над ними смеется

В популярном сервисе стриминга Twitch был проведен социальный опрос среди его пользователей. Согласно результатам, геймеры чаще живут с близкими людьми — с семьей, друзьями, возлюбленными — и чаще соглашаются с утверждением: «Для меня в жизни важнее всего друзья.» С этим согласны 57 % опрошенных геймеров и только 35 % не-геймеров.

Исследование также показало, что геймеры распределены по половому признаку гораздо более равномерно, чем считалось раньше. 52 % опрошенных геймеров назвались мужчинами, остальные 48 %, соответственно, женщинами. Для сравнения, по результатам исследования компании Entertainment Software Association в 2004 году геймеры-девушки составляли всего 40 % сообщества.

Геймеры также немного чаще имеют постоянный источник дохода — 42 % против 39 % не-геймеров, и это вполне объяснимо: все-таки компьютерные игры — не самое дешевое увлечение.

Исследование в числе прочего коснулось и повседневной жизни геймеров: выяснилось, что они гораздо больше времени проводят с разнообразными гаджетами и мультимедиа. Следует отметить, что большинство из них не пользуется телевизором и предпочитает смотреть видео через сервисы вроде Netflix или Hulu — и это представляет серьезную проблему для маркетологов.


Комментарии: 0 Просмотры: Группа: Общие